La Nintendo Switch sigue siendo tan prometedora como enigmática, aunque las incógnitas se van despejando con cuentagotas. Nintendo presentaba el concepto de Switch a finales de año y a principios de este mismo mes la puso a funcionar en directo frente a millones de espectadores en un talk-show, pero sus especificaciones todavía no son oficiales.
Sin embargo, la consola necesitará un catálogo de lanzamiento y viendo que en esta ocasión las Third Parties vuelven a apostar fuerte por la Gran N, es lógico pensar que los desarrolladores ya pueden acotar los límites técnicos de la máquina. De hecho, el medio Eurogamer, a través de Digital Foundry, tiene muy claro el techo tecnológico de la Switch.
Hasta ahora Digital Foundry ha conseguido hacer pleno en muchas de las especificaciones de hardware, adelantándose a los anuncios de las revisiones de Xbox One y PlayStation 4 que recientemente llegaron a las estanterías, y en el caso de la Switch haciendo apuestas muy fundamentadas sobre sus mandos o posibilidades. Recientemente habló de la pantalla del dispositivo portátil aunque en esta ocasión va mucho más al grano: qué puede ofrecer la próxima consola de Nintendo.
Tal y como se comentó anteriormente, la clave del dispositivo sería un Chip Tegra X1 personalizado por la propia Nintendo, sin embargo en esta ocasión da datos mucho más concretos: una CPU que funcionará a 1020 MHz en cualquiera de sus dos modos, aunque los desarrolladores podrán llevar la capacidad de la máquina a los 1600MHz en sobremesas.

Sin embargo, en ese modo, Digital Foundry indica que, de momento, la capacidad gráfica de la consola no despliega todo el potencial del Tegra X1 con una velocidad de reloj limitada a los 768MHz -frente a un Shield Android TV capaz de alcanzar 1GHz- y que prácticamente se reduce a la mitad en modo portátil. De hecho, y según indica el medio británico, a los desarrolladores se les ha ofrecido una tabla en las que se hace distinción entre ambos modos.
Velocidad de CPU disponibles | Velocidades de GPU disponibles | Velocidades del controlador de memoria disponibles | |
---|---|---|---|
Modo Portátil | 1020MHz | 307.2MHz | 1331/1600MHz |
Modo Sobremesa | 1020MHz | 307.2/768MHz | 1331/1600MHz |
En otras palabras: según Eurogamer, los desarrolladores se encontrarán con una consola que, al igual que ocurre con PS4 y PS4 Pro, dispondrá de unas características podrán mejorar e implementar para aprovechar el extra de GPU del que dispone cuando se encuentra en el modo sobremesa.

En relación a recibir contenidos con la misma calidad técnica que los vistos en Xbox One o PS4, no hay que olvidar que el Tegra X1 es un chip con prestaciones muy concretas y, a pesar de las modificaciones de Nintendo, se diseñó para dispositivos móviles con un consumo de energía y mantenimiento bastante delimitados, con lo que de intentar abordar esos acabados, estos afectarían negativamente a la consola.
Nintendo ha conseguido de todo menos pasar desapercibida este 2016: las ventas de la Mini NES, la fiebre por 'Pokémon GO', su salto a los dispositivos móviles -incluyendo la reciente aparición de su superestrella en iPhone e iPad- y el 20 aniversario de Pokémon han coronado un año de éxitos.
Por lo pronto el próximo año comienza muy fuerte para la Gran N con la presentación de este sistema el próximo 13 de enero y el lanzamiento de un muy esperado 'The Legend of Zelda: Breath of The Wild', con lo que tiene muchas papeletas para continuar en racha.
En VidaExtra | Siete conclusiones que sacamos tras ver la Switch funcionando, La pantalla de Switch es de 6,2 pulgadas y multitáctil, según Eurogamer
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serk
No me esperaba mucho más viendo que los rumores la situaban por debajo de los 300€. Supongo que quienes pedían una portátil con la potencia de PS4 a 200€ se sentirán muy defraudados.
De todos modos, a mí Nintendo me sigue atrayendo básicamente por sus juegos; mucho me tienen que decepcionar el 13 de enero para no reservarla.
drgameboy
La tabla está mal arriba.
Como ya ha dicho alguien, si quieres mantener la temperatura baja, el rendimiento estable y una buena duración de la batería tienes que tener la frecuencia de la gpu baja, sencillamente no hay otro remedio.
Me parece una manera inteligente y barata que al "dockearla" la frecuencia de la gpu se multiplique por tres.
Quizá tengamos 720 en modo portátil y 1080 en modo sobremesa.
black_ice
Otro por aquí que, salvo cagada monumental de Nintendo, me la compraré el día de su salida.
Lo que mas me tiene intrigado es saber si habrá algún tipo de retrocompatibilidad con WiiU, está claro que no podrás usar sus discos y que algunos necesitan la doble pantalla para ser jugados cosa que no permite la Switch, pero me parecería un gran golpe sobre la mesa un movimiento que permita tener la mayoría del catálogo de WiiU disponible para Switch el día de su salida.
konosoke
La diferencia de potencia gráfica está claramente orientada a mostrar 720p en modo portátil y 1080p en modo sobremesa. Se ve fácilmente si haces los cálculos.
El que tenga una frecuencia más baja la GPU entiendo que tiene un impacto notable en la duración de la batería y el calor disipado, pero no termino de ver muy claro qué es lo que quiere Nintendo. ¿Quiere unificar sobremesa y portátil para gestionar una única plataforma? ¿Quiere sustituir 3DS? ¿Los juegos los venderá como juegos de portátil? Porque si los vende como sobremesa con esa potencia, se van a quedar bastante cortos comparados con la competencia. :/
evilbane
Bajona
Vix
Pero si 200€ vale una new 3ds XL. Que las pantallitas valen pasta. Que los juegos de Wii U se ven bien bonitos; el problema era loa difícil que es programar para ella. La 3DS tiene unos gráficos del siglo pasado y se ha comido con patatas a la Vita. Es una cuestión de opciones, atractivo y catálogo.
El que tenga una sobremesa y quiera una portátil, tiene Switch. Que no tenga PS4 o XBOX1 y quiera una consola versátil, tiene Switch. El que quiera jugar a Mario, Zelda, Metroid, Donkey, Fzero, Kirby, Pokemon, tiene Switch. Los que ya tengan una PS/Xbox y estén contentos con sus prestaciones y su catálogo serán los únicos a los que no le interese.
pacomartin3
Para jugar a multiplataformas uso PC, que me va a dar mejor calidad gráfica, me va a costar menos el juego y me ahorro pagar por jugar online. Y la manida excusa de que para jugar en PC hay que gastarse miles de Euros como que no.
Switch para mi pinta de maravilla, probablemente sea la portátil más potente cuando salga con opción de jugar en una pantalla cuando estés en casa (idea que me parece maravillosa), el tema de gráficos me da igual, lo importante son los juegos y lo que puedan ofrecernos, y por ahora en tema de exclusivos Nintendo no ha fallado (salvo grandes desaparecidos esta generación como Metroid, F-Zero...)
Spaniard37
Estaba claro cuando decían " Power source" para el doc - no estamos tan tecnológicamente avanzados por desgracia, sobre todo la gran limitación de esta era entre el uso de bateria y gráficos en modo portátil. Siempre soñamos con Nintendo. A ver en que queda todo esto al final. Por que como sea humo las imágenes que hemos visto....
Maurhi
Diría que es una decepción, pero no me esperaba más que esto.
Al final pareciera que va a ser un "todo a nada" como lo fue la Wii y Wii U, la única forma de que consiga el apoyo de thirds es si la rompe y empieza a vender como locos desde el lanzamiento, de otra forma terminará abandonada al año como la Wii U, a menos que Nintendo haya decidido dejar sus prácticas draconianas con los thirds y les de un poco más de facilidades para sacar sus juegos en su consola, pero si no han hecho eso desde la NES, no veo que ahora lo vayan a cambiar.
tekla
Lo más importante para saber si a largo plazo va a ser competencia de PS4 y XboxOne es la lista de juegos third-party que enseñen el 13 de enero o en los primeros meses del año. Si RDR 2, el nuevo Mass Effect, Destiny, CoD y demás juegos superventas, que la gente espera tener si o si disponibles en una consola doméstica, estarán disponibles para Switch si puede dar guerra. Pero si de nuevo se queda sin los grandes títulos superventas occidentales volverá Nintendo a tener una consola que tienes que complementar con otra consola o con un PC. No vale con tener 1-2 títulos buenos de cada género. Muchos queremos por lo menos 5-6 juegos buenos de cada género y poder elegir el que más nos interese.
Eso sí, al ser una consola portátil las ventas van a ser mucho mejores que las de WiiU, al menos parecidas a las de 3DS.
valis
Bueno, igual soy de los que ve el vaso medio vacío, pero yo diría que no es que se vaya a ver mejor en sobremesa, sino que en modo portátil se va a ver peor, para ahorrar batería.
Al fin y al cabo, sigo diciendo que no hay ningún elemento en el dock que ayude a que rinda más, símplemente hay que ahorrar batería como sea.
Uranio23
Algo me dice que le va a pasar lo que al Vita en cuanto a ventas,... me gustaba pero estos specs son pesimos, estamos en 2015 o que?
dani3po
Y por qué no deja decidir al usuario elegir el modo "potente" cuando quiera? Tan caliente se pone la consola que me va a quemar en las manos? Porque el dock no tiene componentes adicionales que aumenten la capacidad gráfica no? Y si es por la batería, qué importa? No puedo jugar una hora en el modo "potente" si poner la consola en el dock si quiero, aunque se acabe la batería? Estar en casa y tener una tele no significa necesariamente que quiera usarla siempre.
sr_hyde
Yo quiero una portátil buena y de eso Nintendo sabe mucho. No necesito entrar en la pelea tonta de gráficos o potencias, si total, luego lo que importa es el entretenimiento y la diversión. Y en eso Nintendo nunca me ha defraudado, aunque he de admitir que espero que saquen juegos más variados y no tantos "infantiloides chibi cabezones".
Me gustaría que por primera vez una consola de Nintendo se despegara de la imagen de consola para niños, por lo menos en el trailer de presentación no aparece ni un solo niño y eso ya dice bastante de por donde la quieren enfocar. Si luego los que más gastan son los adultos, no los hijos de estos jeje.
dankbank
Supongo que Nintendo sabe lo que hace, pero a menos de 3 meses para que salga y que más allá de su diseño sea todo una duda total, no creo que ayude mucho.
locurainside
Que no la caguen joder, que no la caguen....
noe.castro
Los de eurogamer/digitalfoundry son una bola de idiotas que para poder comer le ponen numeros para otros mas idiotas crean en lo que dicen.
Pero bueno, cada quien es libre de creer estas noticias tontas que poco puedan ser ciertas, conociendo a nintendo, no sabremos nada hasta casi cerca del lanzamiento, y a dar por culo muchas de estas teorías de clickbait
emanuelalbertorosales
Buenos días sonylandia
emanuelalbertorosales
https://m.youtube.com/watch?v=90GIoG3DbHY
tocacojones
Creo que os estáis adelantando demasiado a los acontecimientos, HAY QUE VER LA MÁQUINA CORRER LOS JUEGOS. Acaso sabemos que modelo de Gpu es? NO, sabemos como de optimizado está el software? el S.O.(que según dicen lo han integrado en la GPU), otros detalles de diseño como memorias caché auxiliares...etc. La arquitectura de computadores no es blanco o negro, tiene muchas variantes y muchos caminos y opciones, no se pueden comparar TFLOPS con TFLOPS a menos que sean dos consolas idénticas, a ver si lo entendéis ya. Con esto no quiero decir que se llegue a la potencia bruta de una PS4, pero obtener resultados similares podría ser.
tocacojones
Creo que os estáis adelantando demasiado a los acontecimientos, HAY QUE VER LA MÁQUINA CORRER LOS JUEGOS. Acaso sabemos que modelo de Gpu es? NO, sabemos como de optimizado está el software? el S.O.(que según dicen lo han integrado en la GPU), otros detalles de diseño como memorias caché auxiliares...etc. La arquitectura de computadores no es blanco o negro, tiene muchas variantes y muchos caminos y opciones, no se pueden comparar TFLOPS con TFLOPS a menos que sean dos consolas idénticas, a ver si lo entendéis ya. Con esto no quiero decir que se llegue a la potencia bruta de una PS4, pero obtener resultados similares podría ser. El ejemplo más vivo lo teneis en el juego Xenoblade Chronicles X de WiiU, si han conseguido eso con el hardware chabacanero que lleva la consola...
emanuelalbertorosales
https://m.youtube.com/watch?v=90GIoG3DbHY sonylandia love
galexyaoi
yo no entiendo de esto, pero el precio no está nada mal, teniendo en cuenta que la wiiU salió x 329,99€ la versión mas barata y 349,99€ la más cara y solo bajó como mucho a 299€, eso si, ojalá no la caguen en las especificaciones, por que como decía La bella y la bestia, lo que importa es el interior y ya que la parte física es más o menos perfecta, mejor que sea decentemente potente o mejor dicho, lo suficiente para que haya un super mario galaxy switch + lo que se supone que va a salir, si no bye apoyo, tanto de third parties como de consumidores
greengreen
Todavía ni ha salido y ya le podemos ir diciendo adiós a los multis.
luzdenoche
O me pillo la wiiu con algún juego de nintendo. Antes que soltar tanto dinero por una portatil. ¿Estamos todos locos?
luzdenoche
Paso de pillarmela. después de ver ciertas cosas que no me han gustado, sobre todo el precio por una portátil... van de culo conmigo, que yo suelte tanto dinero. Antes me pillo una buena gráfica.